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Androidアプリ開発 AREarthroid クラッシュ情報 [Androidアプリ AREarthroid]

みなさんこんにちは、AREarthroidはおかげさまで有効なインストール数が8となりました。毎日Google playのサイトをチェックしているわけだが、サイトではダウンロード数などの情報の他、エラーも報告されている。

アプリケーションエラーレポートには、フリーズした回数、クラッシュした回数が報告される。今まで、0であったものが、本日チェックしたら1となっていた。

フリーズとクラッシュの違いは何かよくわからないが、クラッシュからリンクをたどると、JavaのNumberFormatException例外が発生していることがわかった。さらに例外をクリックすると、スタックトレースが表示された。

おお、なんとすばらしい。これならデバッグしやすいじゃない。

例外のところだけ抜粋。

java.lang.NumberFormatException
at org.apache.harmony.luni.util.FloatingPointParser.parseFltImpl(Native Method)
at org.apache.harmony.luni.util.FloatingPointParser.parseFloat(FloatingPointParser.java:321)
at java.lang.Float.parseFloat(Float.java:323)
at cx.fam.asai.AREarthroid.EarthMapGLView$OpenGLRenderer.onSurfaceCreated(EarthMapGLView.java:421)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1348)
at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1118)


例外の発生した場所がわかればデバッグするのは割と簡単。今回は、OpenGLのバージョンを判別するための処理でNumberFormatExceptionが発生していることがわかった。

難読化されている、とか注意書きがあるが、別に普通のスタックトレースみたいではあるが... どのあたりが?まあいいや。

関連記事
Androidアプリ開発 ProGuardによる難読化

OpenGLのバージョンは、gl.glGetString(GL10.GL_VERSION)で取得できる。1.0か1.1かを判別して、1.1の場合はVBOを使うようにしている。
「OpenGL ES-CM 1.1」といった文字列になるのが普通みたいなのだが、端末によっては何か異なるのであろう。パージングに失敗しているっぽい。

早速「例外処理」を追加して対応した。パースできない場合は、バージョン1.0として扱う。ユーザーがどなただかわからないが、申し訳ないことをしたと思っている。そして、レポートありがとう(ってもしかして自分かも?)。

フォグの件と併せてバージョンアップしよう。

しかし、Pro版とソースがふたつになってしまっているのでアップデートがちょっと面倒。ソースを共通化する方法ってないものだろうか。

Google play AREarthroid
https://play.google.com/store/apps/details?id=cx.fam.asai.AREarthroidPro

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