AREarthroid 雲をアルファブレンド [Androidアプリ AREarthroid]
AREarthroidを開発する際に、OpenGLについて得られたノウハウをこのブログにまとめているのだが、アルファブレンドの有効化スイッチがglEnable(GL_ALPHA)となっていることに気付いた。でも、ARモードでアルファブレンドしているよなぁ、おかしいなぁ...
glEnable(GL_BLEND)が正しい有効化の方法。
雲やアメッシュデータを描画するときにアルファブレンドしたかったのだが、なぜかできないと悩んでいたのだが、これが原因か。
さっそく修正。なかなか、かっこよくなった。
でもって早速バージョンアップ。つい、先日バージョンアップしたばかりなのに、「また」っていう感じではあるが、ユーザー数少ないしいいか。
2.2に対応したコードがそのまま入っているので、minSdkVersionが8。まぁ大丈夫でしょう。ということで、アップロードしてしまった。バージョンは1.2となった。
Google play AREarthroid
https://play.google.com/store/apps/details?id=cx.fam.asai.AREarthroid
さらに、動画もアップデートしなければ、と思い、ビデオ撮影を本格的にやってみた。弟所有のHDビデオカメラをちょっと拝借して、やってみるのである。
ちゃんとしたビデオカメラの方がやはりピントはしっかり合う。しかし、映り込みもはっきり映ってしまうので、ライティングと角度を調整してみる。
外の光が入ると、とたんに液晶画面に映り込んでしまう。カーテンは閉めた。
真っ暗だとなんか怖い映像になってしまうので、クリップライトで照明。PCのモニタも照明代わりにスイッチON。
カメラは三脚に固定。
カメラ越しにスマホを操作して、撮影したのが以下。約4分の大作?である。
そういえば、普通のビデオで撮影したから、音も入っているなぁ。変なことブツブツ言ってたりしないか?「オナラ」とかしてたらはずかしいぞ。と思って、音を聞きながら再生してみた。
カメラを回すときに、ギギギといった音が入っているが、なんか妙に静かで不気味。鼻息とかオナラは入っていなかった。
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glEnable(GL_BLEND)が正しい有効化の方法。
雲やアメッシュデータを描画するときにアルファブレンドしたかったのだが、なぜかできないと悩んでいたのだが、これが原因か。
さっそく修正。なかなか、かっこよくなった。
でもって早速バージョンアップ。つい、先日バージョンアップしたばかりなのに、「また」っていう感じではあるが、ユーザー数少ないしいいか。
2.2に対応したコードがそのまま入っているので、minSdkVersionが8。まぁ大丈夫でしょう。ということで、アップロードしてしまった。バージョンは1.2となった。
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さらに、動画もアップデートしなければ、と思い、ビデオ撮影を本格的にやってみた。弟所有のHDビデオカメラをちょっと拝借して、やってみるのである。
ちゃんとしたビデオカメラの方がやはりピントはしっかり合う。しかし、映り込みもはっきり映ってしまうので、ライティングと角度を調整してみる。
外の光が入ると、とたんに液晶画面に映り込んでしまう。カーテンは閉めた。
真っ暗だとなんか怖い映像になってしまうので、クリップライトで照明。PCのモニタも照明代わりにスイッチON。
カメラは三脚に固定。
カメラ越しにスマホを操作して、撮影したのが以下。約4分の大作?である。
そういえば、普通のビデオで撮影したから、音も入っているなぁ。変なことブツブツ言ってたりしないか?「オナラ」とかしてたらはずかしいぞ。と思って、音を聞きながら再生してみた。
カメラを回すときに、ギギギといった音が入っているが、なんか妙に静かで不気味。鼻息とかオナラは入っていなかった。
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2012-04-14 15:14
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