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AREarthroid 雲をアルファブレンド [Androidアプリ AREarthroid]

AREarthroidを開発する際に、OpenGLについて得られたノウハウをこのブログにまとめているのだが、アルファブレンドの有効化スイッチがglEnable(GL_ALPHA)となっていることに気付いた。でも、ARモードでアルファブレンドしているよなぁ、おかしいなぁ...
glEnable(GL_BLEND)が正しい有効化の方法。

雲やアメッシュデータを描画するときにアルファブレンドしたかったのだが、なぜかできないと悩んでいたのだが、これが原因か。

さっそく修正。なかなか、かっこよくなった。

スクリーンショット2(小).png

でもって早速バージョンアップ。つい、先日バージョンアップしたばかりなのに、「また」っていう感じではあるが、ユーザー数少ないしいいか。
2.2に対応したコードがそのまま入っているので、minSdkVersionが8。まぁ大丈夫でしょう。ということで、アップロードしてしまった。バージョンは1.2となった。

Google play AREarthroid
https://play.google.com/store/apps/details?id=cx.fam.asai.AREarthroid

さらに、動画もアップデートしなければ、と思い、ビデオ撮影を本格的にやってみた。弟所有のHDビデオカメラをちょっと拝借して、やってみるのである。
ちゃんとしたビデオカメラの方がやはりピントはしっかり合う。しかし、映り込みもはっきり映ってしまうので、ライティングと角度を調整してみる。

外の光が入ると、とたんに液晶画面に映り込んでしまう。カーテンは閉めた。
真っ暗だとなんか怖い映像になってしまうので、クリップライトで照明。PCのモニタも照明代わりにスイッチON。
カメラは三脚に固定。

カメラ越しにスマホを操作して、撮影したのが以下。約4分の大作?である。



そういえば、普通のビデオで撮影したから、音も入っているなぁ。変なことブツブツ言ってたりしないか?「オナラ」とかしてたらはずかしいぞ。と思って、音を聞きながら再生してみた。

カメラを回すときに、ギギギといった音が入っているが、なんか妙に静かで不気味。鼻息とかオナラは入っていなかった。



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